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Os sites da Olimpiada Rio 2016 sofreram quase 3 ataques ou incidentes cibernéticos por hora, segundo a Symantec, empresa de segurança que protegia os sistemas dos jogos.

Nos 41 dias de jogos dos dois eventos, aconteceram 2.686 incidentes, que são um conjunto de eventos ou ataques que precisam de um especialista ou técnico da empresa para resolver o problema.

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Entre os problemas, havia até um arquivo chamado “Pokémon Go”, que dizia que os usuários podiam fazer o download antes do dia do lançamento do game, em 3 de agosto.

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Outro incidente foi o download de um arquivo que continha um software malicioso que “sequestra” os dados de um sistema e só os libera após pagamento de uma quantia estabelecida pelos cibercriminosos.

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