NO DIA 7 DE SETEMBRO, foi realizada, no Ginásio Mineirinho, em Belo Horizonte (MG), a final do Campeonato Brasileiro de League of Legends 2024 (CBLOL), o maior torneio da categoria do país. Quem venceu essa edição foi a equipe paiN Gaming, que derrotou a Vivo Keyd Stars por 3 a 1. Isso garantiu a vaga da paiN no campeonato mundial de LOL (Worlds 2024), que será entre os dias 25 de setembro e 2 de novembro. 

O Ginásio Mineirinho recebeu 11.200 espectadores, a maioria torcedores da paiN, que chegou como favorita depois de conquistar o vice-campeonato por cinco vezes consecutivas. A paiN começou com vantagem, vencendo as primeiras duas etapas da partida. No terceiro confronto, a Vivo Keyd Stars mostrou mais coesão e conseguiu partir para o ataque, reduzindo a vantagem. A euforia durou pouco, já que, na quarta rodada, a paiN voltou a ganhar, acabando com as chances de uma virada de última hora. 

#pracegover: Imagem panorâmica de auditório lotado de pessoas. Crédito de imagem: GettyImages

O show de abertura da partida foi uma megaprodução digna dos maiores eventos esportivos. Um ator interpretando o personagem Ekko encenou uma volta no tempo para contar a história do esporte eletrônico, desde a primeira partida até a atualidade. A trilha sonora ficou a cargo da banda de rock AXTY e do cantor de heavy metal Edu Falaschi.

O título marca o fim de uma era para o eSport, já que esta é a última vez que o campeonato opera em escala nacional. A partir do ano que vem, o CBLOL será unificado com as ligas da América Latina e América do Norte, compondo a Conferência Sul. No novo formato, apenas seis equipes brasileiras poderão se classificar para competir.

O QUE É O LEAGUE OF LEGENDS 

Jogo on-line multiplayer lançado pela Riot Games, em 2009, consiste em duas equipes com cinco jogadores de cada lado disputando em um mapa para destruir a base uma da outra. Para isso, é possível escolher entre mais de 140 personagens, que detêm poderes e fraquezas específicas. Tornou-se um dos jogos mais populares do gênero, incentivando a criação de campeonatos de esportes eletrônicos, como o CBLOL.

FONTES: GLOBO ESPORTE, CNN, O TEMPO E IGN.

Esta matéria foi originalmente publicada na edição 230 do jornal Joca

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